Mind ArenaVersion 2026-09-26

Brouillon. Ce texte décrit les données réellement traitées par Mind Arena, mais il n'a pas encore été relu par un conseil juridique.

Conditions générales d'utilisation

Version 2026-09-26

1. Objet

Mind Arena est un service de jeux d'entraînement cognitif accessible par navigateur et par application Android. Les présentes conditions régissent l'utilisation du service et la création d'un compte. Créer un compte vaut acceptation de la version des conditions affichée au moment de l'inscription, dont le numéro de version est enregistré avec la date de l'acceptation.

2. Éditeur

Le service est édité par Nabil Bahroune, particulier, à titre non professionnel. Les coordonnées complètes figurent dans les mentions légales.

3. Compte

  • Le service est réservé aux personnes âgées de 15 ans ou plus. En créant un compte, l'utilisateur déclare avoir atteint cet âge.
  • La création d'un compte requiert une adresse email, un pseudo et un mot de passe de douze caractères minimum. Le service attache au pseudo un numéro à quatre chiffres ; la paire (par exemple « Nabil#4821 ») forme le code ami, qui permet d'être ajouté par d'autres joueurs. Un compte peut aussi être créé avec un compte Google.
  • Le compte est personnel. Le titulaire est responsable de la confidentialité de son mot de passe et des actions effectuées depuis sa session.
  • La confirmation de l'adresse email n'est pas obligatoire pour jouer, mais elle est le seul moyen de récupérer un compte dont le mot de passe a été perdu.
  • Le pseudo est visible des autres utilisateurs dans les classements, les parties multijoueurs et les listes d'amis. Le code ami n'est visible que de son titulaire et des personnes avec qui il échange une demande d'ami.

4. Gratuité

Le service est gratuit. Il ne comporte aucun achat, aucun abonnement, aucune monnaie virtuelle et aucune limitation de durée de jeu. L'introduction ultérieure d'une offre payante ferait l'objet d'une information préalable et ne pourrait pas rendre payant ce qui a été obtenu gratuitement.

5. Règles de jeu et équité

Les règles officielles, les contenus des épreuves, les scores et le classement compétitif sont calculés et validés par les serveurs du service. Sont interdits :

  • l'utilisation de programmes automatisés pour jouer, s'inscrire ou interroger le service ;
  • la tentative d'obtenir les contenus non révélés d'une épreuve en cours par un autre moyen que le jeu ;
  • la création de plusieurs comptes destinée à influencer un classement ou un adversaire ;
  • toute atteinte à la disponibilité ou à la sécurité du service.

Un compte ayant enfreint ces règles peut être désactivé. Les résultats obtenus par ce moyen peuvent être annulés, y compris dans les classements déjà publiés.

6. Adversaires enregistrés

Certaines parties compétitives opposent le joueur à la performance réellement enregistrée d'un autre utilisateur, rejouée en différé. Ces adversaires sont présentés comme tels dans l'interface. Le service ne crée jamais de faux utilisateurs présentés comme humains ; les adversaires artificiels sont explicitement identifiés comme tels.

7. Contenu publié par l'utilisateur

Les seuls contenus libres saisis par l'utilisateur sont son identifiant public et son nom affiché. Ils ne doivent pas être injurieux, trompeurs quant à l'identité d'un tiers, ni porter atteinte aux droits d'autrui. Un identifiant contrevenant peut être modifié ou le compte désactivé.

8. Suppression du compte

Le titulaire peut supprimer son compte à tout moment depuis son profil. La suppression est définitive et sans retour possible. Elle produit les effets suivants :

  • l'identité disparaît : identifiant public, nom affiché, adresse email et mot de passe ne sont pas conservés, et aucune session ne peut plus être ouverte ;
  • les performances déjà enregistrées sont conservées et restent visibles sous la mention « Joueur supprimé ». Les effacer modifierait les parties d'autres utilisateurs, qui n'ont pas demandé la suppression et dont l'historique serait rendu faux.

Ce point est détaillé dans la politique de confidentialité.

9. Disponibilité

Le service est fourni en l'état, sans garantie de disponibilité continue. Des interruptions peuvent survenir pour maintenance, mise à jour ou incident. Une saison compétitive interrompue par un incident peut être prolongée ou annulée.

10. Modification des conditions

Les présentes conditions peuvent être modifiées. La version en vigueur est datée et affichée sur cette page. Une modification substantielle donne lieu à une nouvelle acceptation à la connexion suivante.

11. Droit applicable

Les présentes conditions sont soumises au droit français. La version française fait foi ; une éventuelle traduction est fournie à titre de courtoisie. Un utilisateur consommateur conserve la protection des règles impératives de son pays de résidence.

12. Contact

Toute question relative aux présentes conditions peut être adressée via la page de contact.